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ここは、ファインが日常を語るところです。ジャンルは広めです。
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最近は荒川アンダーザブリッジにはまったりとか。
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ぷよぷよのミニゲーム出来るパーツを追加してみた。

批評家――理解できないことをののしる者。
―クウィンティリアヌス―


やったことも見たこともないのに「どうせ面白くないよ」て言うアレですか。


まほらば~さん>味わったらダメな快楽はあると思う。それが「べきではない」の中に含まれているだろうとは思っても、某愚者のようなタイプがいそうだからなあ。
それはないわぁ・・・ていう事でも快楽とする人もいるんです。何で快楽にならないようなことがなる人がいるのか謎です。
><メタギア大人気だね。自分もPSのやつ何度もやったから、その気持ちは分かる~。
小ネタとか作業じゃないのがやっぱりウケがいいんでしょうね。自由度のあるゲームほど面白いものはないのかもしれない。
>携帯のメールは結構必要じゃないかな、って思うところはありんす。
まあ、何語も程ほどに(´・ω・`)?

便利ですからねぇ、人間の知恵の賜物でもありますから不必要とは思いません。あったら便利、なかったらないで、と考えるくらいが一番良い気がします。ただメールじゃないといけないものでもないのにわざわざメールで伝えるってところが少々気にかかりますが。




Wiiのマリオバイクカート、面白いです。



けれどイライラします。



グランプリをCPUとやります。

アイテム使用率が半端ないです。ホントマジできつい。


こんなことも。


「ぶっちぎりで一位wwww余裕www」



ピーピーピーと後方からのトゲゾー甲羅警告音。



ダッシュキノコで回避可能だが、一位の人がそんなアイテム出るわけがない。一応出るけど出にくい。

「うわー・・・」



トゲゾー命中。
バイクが大きくクラッシュ。タイムロス。



「まだ大丈夫・・・気を取り直して・・・―」



後方から警告音。赤コウラ。命中。
バイクは小クラッシュ。
そして団子状態のCPUに一気に追い抜かれる。




「ありえn」



独特なさわやか音楽と共にスターなドンキーコングがタックル。
バイク、大きくクラッシュ。




12位。


なんでゲームでストレス溜めにゃあかんのん?


なんですぐアイテム当たってしまうん?

節子、それはバグやない。仕様や!!



とある学生の会話を耳にしました。


「英語難しそうだね~」

「テストとかもういらない・・・」

「でも私は英語をミックミクにしてやんよ!」


思わず吹きそうになってしまった。
ていうかこういう使い方をするのか。
自分、聞いたことあるけど詳しくは知らないものでして。
実際のところ使い方はOK?



ポーカーのゲームをしたんですが。


ツーペア、ストレート、スリーカードと運次第で簡単に揃えることが可能。

そして掛け金を倍に出来るチャンス!!みたいなボーナスがありまして。


勝負魂に火がつくぜ、そんなわけでボーナススタート。


相手ギャンブラーは8の数字。これより大きな数値をたたき出さなきゃボーナス失敗。

ランダムで選ばれた4枚裏側の中からひとつのカードで勝負だぜ。


自分は見事Jを出して勝利。掛け金は倍。


次のポーカー勝負。ツーペアでなんとかボーナスチャレンジへ。


相手ギャンブラーの数字 1

自分 6

うわー負けたー・・・どれを選んでいれば勝ちだったのかな・・・。



6、10、2、7



どれを選んでいても必ず負けています本当にありg(ry



気を取り直して最勝負。


相手ギャンブラー ジョーカー


選ぶ前から・・・・・・これはねーよwww



まぁミニゲーム的なものなのでしょーがないよね☆(何

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